普段どおり
2005-09-24 09:00:54 written by hikarutsukasa
「何が幸せって?普通が一番だよ。」
というありふれた言葉もあるかも知れませんが、多少の寂しさを覚え、私の環境も次第に普通になりつつあります。
お祭り騒ぎ
前回に書いた記事で、大量のアクセスアップの報告をしましたが、ようやくアクセス数も元通りの数字になってきました。
結局、ありあえない大量のアクセス数は2日間がピークで、その後は普通よりも多少アクセスが多い程度になり、時間とともにアクセス数も収束しつつあります。
ゲームは売れる?
要はFLASHゲームを公開したことによって、あれだけのアクセスを稼ぐことができるのであれば、定期的にゲームコンテンツを公開して人を呼ぶ、という作戦もアリですよね。
うまくユーザーを誘導していけるようなページやレイアウト構成になっていれば、そこそこの収益は得られそうです。
ただ、今回、私のやり方が上手くないせいもありますが、それほど大きな収益は得ていません。金額にしても、おそらく、5000円~1万円程度アップしたくらいですかね…。
アクセスは多いのですが、ほとんどはGoogleのアドセンスへ流れていっています。
第二弾?
しかし、ゲームコンテンツによるアクセスの魅力はどうしても惹かれてしまいますね。
ちょっと第二弾のゲームを作ろう、とも思ったのですが、ゲームコンテンツって結構細かい部分で作るのが大変なんですよね。デバッグとかもめんどいし。
時間があれば、またFLASHゲームでも作ってみたいなーと思いますが、まぁ、実現の可能性は低そうです。
あまり関係のない話ですが、私の作ったゲームのスコアも予想外の成績を残した人がたくさんいてびっくりしました(^^;
結構多くの人が遊んでくれたようで、それはそれで嬉しかったりします(^^
通常コンテンツだけではなく、別の企画やコンテンツで人を呼び込む手法は幅を広げるちゃんすでもあると思います。上手くいけば定着するユーザーも出てくるでしょうし。
あなたも、プラスアルファのコンテンツを考えてみてはいかがですか?
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